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ショー

シーズン24-25

ショート

コラライン・シャルネ、ルイ・ギラード、岡本裕、

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国立ドラマセンターとして、TJPはアーティストと協力し、新作の創作をサポートすると同時に、一般の人々との出会いを奨励している。マイクロ・ジブレージュの期間中、TJPは3人のアーティストに、準備中のショーの前触れとして、制作中の作品のスナップショットを公開する機会を提供する。ある部屋から別の部屋へ、ある形から別の形へ、ある宇宙から別の宇宙へ、この旅は、アーティストやその研究、創作活動を違った形で発見し、その場でアイデアを交換するための招待状です。

 


 

パッチワーク
ルイ・ジラール

CIE DE(S)CLIC

ルイ・ジラードは、祖先から受け継いだトラウマが身体に残した多くの痕跡と、こうした世代間の連鎖を断ち切ろうとする試みに興味を抱いている。その結果、登場人物たちが自分たちを構成する感情の糸を解きほぐし、過去に自分たちのルーツを見出そうとするイニシエーション・ダンスが生まれた。このダンサー兼振付家は、心理系図学と地質学に基づき、コンテンポラリー人形劇と新しいマジックのテクニックを駆使して、地層、層、伝達という概念を探求している。スモークやイリュージョン効果を使った出現と消失のゲームでは、キャストの身体が何度も変身する。舞踏や日本の武道から引用したルイ・ギラードは、自分の身体を断片化された空間に変え、素材(墨、布、蝋、ティッシュペーパーなど)を空間や世代を超えた動きの目に見える痕跡に変える。

パリ国立高等音楽・舞踊学校で学んだ後、クリスチャンとフランソワのベン・アイム兄弟、マリーナ・マスカレルのもとで研鑽を積み、伊藤かおりとの決定的な出会いを果たす。2016年からは 拝啓, バトル・モン・クール の芸術協力者でもある。 動物 馬術サーカスのテアトル・デュ・サントールと ワレ・モノ.2023年9月、TJP CDNストラスブールのアーティスト委員会に参加し、ストラスブール国立劇場とフランス国立高等芸術学校でワークショップを行う。2024年、ルイ・ジラールは自身のカンパニーde(s)clicを設立。あらゆる形は進化するプロセスであるという考えに敏感で、創作への本能的なアプローチを展開している。今シーズンもTJPで作品を発表する。 百鬼夜行 でプレーしている。 ユートピア ユートピア.

 



ME SI A GA LÉ

岡本悠

岡本侑にとって、" 人を笑顔にする簡単な方法、それはきっと食事だ。誰もが関わる『食』からインスピレーションを得る! "

東京出身、 岡本 優 幼少期からバレエを学び、その後ジャズとアーバンダンスに転向。大学入学後はコンテンポラリーダンスに没頭。2011年、TABATHAカンパニーの指揮を執り、パフォーマンス、ワークショップ、ビデオなどを制作。以下の作品に参加。 逆さまの世界 伊藤かおり作 オペラ 岡田利規著。

 



ゴリラゴリラ

コーラライン・チャーネット
私たちのクレアテラ

ゴリラ・ゴリラ コラライン・シャルネは、ほとんど人間という問題に取り組んでいる。コラライン・シャルネは、1985年にルワンダの山中で悲劇的に姿を消した霊長類学者ディアン・フォッシーの姿と、キングコングの神話との共鳴にインスピレーションを受けている。怯える女性を手にした巨大な怪物は支配的な想像力を養い、彼女は集合的無意識を探るためにその重みに疑問を投げかける。シミアニズムという形で霊長類と共有するものの断片(顔、手、毛皮)が絡み合い、絡み合い、身体が束縛から逃れ、キメラとなる場所という逃げ道を求めて視界をぼやかす。監督は、国立高等マリオネット芸術学校で始めた、類人猿と類人猿に対する西洋的想像力の研究の延長として、人形劇の儀式の基礎に立ち戻る。

ビジュアル・アートとアニメーション映画の世界でキャリアを積んだ後、 コラライン・シャルネ リール大学で舞台芸術と出会う。その後、国立高等マリオネット芸術学校で訓練を受け、動き、質感、痕跡への感覚的なアプローチを追求する。工芸の実践に基づき、私たちの環境を構成する美学に魅了され、人形劇は比喩的で繊細な探求のための遊び場となる。2019年、彼女は映画の準備と撮影に参加している。 アネット レオス・カラックス作、ラ・ペンデュ社との契約。 人形遣い助手。2021年、トリスタン・ラカゼと共同でNoS CRAETHERAカンパニーを設立し、芸術と科学を融合させた詩的な探求に乗り出し、生者との関係を探求している。

パッチワークルイス・ギラード
デザイン、演出、出演 ルイ・ジラール
ドラマトゥルギー タヒチ・ファデル
フィジカルアシスタント スカイ・デセラ アンド レオノーレ ZURFLUH
アウトサイド・ビュー 伊藤かおり アンド デルフィーヌ・ランソン
サウンドデザイン バティスト・ラグレーヴ
照明デザイン 進行中
コスチューム サロメ・ブリュシュー
ステージ・マネージメントとサイト・マニピュレーション 青木淳
ステージ構築 アトリエTJP CDNストラスブール - グランエスト
オブジェクトの浮遊魔法のヒント アーサー・シャボードレ
フランスのプリプロダクションおよび配給 クララ・エウゼナ
国際流通 マルセロ・サントス
写真クレジット: ルイス・ギラード

ME SI A GA LÉ - 岡本 優
着想と解釈 岡本悠
写真クレジット: 菅原康太

ゴリラゴリラコラライン・シャルネ
書く、遊ぶ、作る コーラライン・チャーネット
音響設計、技術、施工 トリスタン・ラカゼ
外観 進行中
写真クレジット:  クリストフ・ロワゾー

パッチワークルイス・ギラード
プロダクション シエ・ド・クリック / cie de(s)clic / コプロダクション TJP CDN ストラスブール - グランエスト
ME SI A GA LÉ - 岡本 優
コプロダクション
TJP CDN ストラスブール - グランエスト
ゴリラゴリラ - コラライン・シャルネ
プロダクション ブラックミラー コプロダクション TJP CDN ストラスブール - グランエスト

ビッグ・シーン

クリエーション|共同制作

2h

14歳以上

3月 2025

土 08

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